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	<title>ediciones &#8211; Clases de Periodismo</title>
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	<description>Escuela virtual de periodismo digital para América Latina</description>
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		<title>The Wall Street Journal detiene ediciones impresas en Asia y Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kevin Morán]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 00:27:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Claves]]></category>
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		<category><![CDATA[impresión]]></category>
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					<description><![CDATA[ Así lo informó el medio en medio de una reestructuración editorial y la caída de los ingresos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>The Wall Street Journal dejará de publicar sus ediciones de Asia y Europa. Así lo informó el medio en medio de una reestructuración editorial y la caída de los ingresos.</p>
<p><strong>La empresa va a dejar de publicar su edición para Europa el viernes, mientras que su edición asiática cesará su publicación el 7 de octubre, tras poco más de 40 años de operaciones. </strong></p>
<p>La decisión se produce después de que la empresa matriz, News Corp, reportó una pérdida de US$643 millones para el año fiscal más reciente, que terminó el 30 de junio.</p>
<p><strong>El diario financiero comenzó a publicar una edición para Asia en 1976 y su edición europea siguió en 1983.  </strong></p>
<p>A pesar de las recientes pérdidas, las suscripciones digitales están en aumento y The Wall Street Journal tiene previsto concentrarse en alentar a los clientes en Asia y Europa a leer el periódico en línea.</p>
<p>De otro lado, numerosos reporteros y editores abandonaron el medio en el último año alegando frustración con la cobertura de las acciones de Donald Trump. Los empleados han descrito que están “directamente obstaculizados” por el editor Gerry Baker, quien, señalan, tendría una relación agradable con el mandatario estadounidense.</p>
<p>Vía <a href="https://www.theguardian.com/media/2017/sep/29/wall-street-journal-stops-publishing-asian-european-editions" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Guardian</a>.</p>
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		<title>La estrategia que sigue una revista para videojuegos en las tabletas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[@cdperiodismo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Aug 2013 23:20:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Claves]]></category>
		<category><![CDATA[digitales]]></category>
		<category><![CDATA[ediciones]]></category>
		<category><![CDATA[industria]]></category>
		<category><![CDATA[Ipad]]></category>
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					<description><![CDATA[Las ediciones de revistas para tabletas actualmente no están creando las acciones suficientes para ganar la atracción del público. Hasta junio de 2013, las revistas reportaron 10,2 millones de suscriptores en sus ediciones digitales, pero solo para el 3,3% de la circulación total, en EE.UU.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2013/08/informer.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-195207" alt="informer" src="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2013/08/informer.jpg" width="400" /></a></p>
<p>Las ediciones de revistas para tabletas actualmente no están creando las acciones suficientes para ganar la atracción del público. Hasta junio de 2013, las revistas reportaron 10,2 millones de suscriptores en sus ediciones digitales, pero solo para el 3,3% de la circulación total, en EE.UU.</p>
<p>Así lo informa el grupo <a href="http://www.auditedmedia.com/" target="_blank">Alliance for Audited Media</a> citado en <a href="http://adage.com/article/media/game-informer-buoying-magazines-tablet-numbers/243774/" target="_blank">AdAge</a>. Precisamente, la revista <span style="font-size: 13px;"><a href="http://www.gameinformer.com/" target="_blank">Game Informer</a>, de 22 años en el mercado, representa casi un tercio de las ediciones digitales. </span></p>
<p><strong>¿Cómo lo logra?</strong> La estrategia del medio, asociado a un minorista de videojuegos, utiliza una clase de suscripción con recompensas en una llamada ProCard. Cuando los usuarios se afilian a la tarjeta, que cuesta US$14,99,  estos reciben descuentos y cupones para tiendas, así como la revista.</p>
<p><strong><a href="http://www.gameinformer.com/" target="_blank">Game Informer</a> se replica para los suscriptores de <a href="http://www.gameinformer.com/p/subscribe.aspx" target="_blank">iPads, tabletas Android y PC y Macs.</a></strong></p>
<p><strong>LA LEALTAD</strong></p>
<p>La revista, de acuerdo con el editor Rob Borm, indica que más del 99% de las suscripciones deriva de la mencionada tarjeta. Este programa de &#8216;lealtad&#8217;, como lo llama, fue lanzado en el 2010. Desde entonces la circulación de la publicación creció de 4,844 a los casi 3 millones en la actualidad.</p>
<p>La empresa también se expandió <span style="font-size: 13px;">en Europa y Australia. En cuanto a lo impreso, </span>Game Informer también tiene una impresionante circulación de casi 4,9 millones.</p>
<p><strong>Borm le atribuye el éxito a la popularidad global de los videojuegos y a la confianza del lector en el medio. Para el editor, se ofrece la misma cobertura fiable y de entretenimiento en el impreso, pero se busca satisfacer el apetito de los fanáticos en la plataforma digital, donde encuentran videos y animaciones.  </strong></p>
<p><strong>MIRA ESTE VIDEO:</strong></p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/3bacmOyQnLY" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p><strong>¿Qué opinas?</strong></p>
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