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	<title>gamers &#8211; Clases de Periodismo</title>
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	<description>Escuela virtual de periodismo digital para América Latina</description>
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	<title>gamers &#8211; Clases de Periodismo</title>
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		<title>Los usuarios de Twitter en España son influencers en gaming</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sofia Pichihua]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Sep 2017 22:47:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Estudio]]></category>
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					<description><![CDATA[Los resultados de un estudio reciente sobre los hábitos de los jugadores digitales en España, realizado por Lightspeed Research, a petición de Twitter, y por Group M. muestran que los jugadores que son usuarios de Twitter son influencers en temas de gaming y prescriptores para el resto.

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										<content:encoded><![CDATA[<p>Los resultados de un estudio reciente sobre los hábitos de los jugadores digitales en España, realizado por Lightspeed Research, a petición de <a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/2017/08/27/twitter-la-historia-de-ficcion-sobre-manuel-genero-mas-de-un-millon-de-tuits/">Twitter</a>, y por Group M. muestran que los jugadores que son usuarios de <a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/2017/08/17/consulta-twitter-con-una-plataforma-inspirada-en-slack/">Twitter </a>son influencers en temas de gaming y prescriptores para el resto.</p>
<p>Al 59% de ellos, amigos y familiares les piden su opinión antes de comprarse un juego; y al 52% les gusta ser de los primeros en comprarse los juegos en cuanto salen, frente al 45% de la totalidad de los<a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/2016/11/02/facebook-presento-gameroom-su-plataforma-de-juegos-en-la-pc/"> gamers</a>.</p>
<p>Del mismo modo,según el <a href="https://blog.twitter.com/official/es_es/topics/insights/2017/Twitterinfluenciagaming.html">blog oficial,</a> los jugadores que están en Twitter juegan con más frecuencia que los usuarios de Internet. De media, cerca de la mitad de los usuarios españoles (49%) juega 3 o más veces a la semana, y un 17% todos los días; frente al 36% de los internautas que juegan más de 3-4 veces a la semana, y solo un 9% cada día.<u></u></p>
<p>En general, el jugador usuario de <a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/2017/08/17/consulta-twitter-con-una-plataforma-inspirada-en-slack/">Twitter</a> en España muestra un mayor interés por estar informado de lo que está pasando y compartirlo con sus conocidos.</p>
<p>Así lo asegura el 65% de los españoles encuestados, a quienes les gusta Twitter en particular porque quieren estar al día de las últimas noticias en cuanto a videojuegos; otro 67% responde que le gusta<a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/2017/08/16/realiza-busquedas-avanzadas-en-facebook-y-twitter-con-pocos-clics/"> Twitter</a> porque le gusta hablar sobre videojuegos con amigos, familia, colegas.</p>
<p>Los jugadores españoles que son usuarios de Twitter compran más videojuegos que la media internauta. El 62% de ellos suele adquirir de uno a cinco juegos al año (58% para el conjunto de los gamers); y un 13% de seis a diez juegos (10% para el conjunto de jugadores).</p>
<p>Entre las razones que han alegado para estar en la plataforma destacan:</p>
<ul>
<li>Descubrir nuevos juegos a los que jugar (para el 68%)</li>
<li>Conseguir información sobre consolas y accesorios que comprar (62%)</li>
<li>Ver tutoriales en vídeo de los juegos (65%)</li>
<li>Obtener asesoramiento de otros jugadores (66%)</li>
<li>Seguir a marcas-fabricantes-medios de comunicación de videojuegos (65%)</li>
</ul>
<p><img decoding="async" src="https://blog.twitter.com/content/dam/blog-twitter/official/es_es/insights/2017/gamingreseach/gaming/Infografia%20Gaming.jpg.img.fullhd.medium.jpg" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Twitch quiere vencer a YouTube en su propio juego</title>
		<link>https://www.clasesdeperiodismo.com/twitch-quiere-vencer-a-youtube-en-su-propio-juego/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[@cdperiodismo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2015 14:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Claves]]></category>
		<category><![CDATA[gamers]]></category>
		<category><![CDATA[medios]]></category>
		<category><![CDATA[Twitch]]></category>
		<category><![CDATA[usuarios]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[Twitch quiere volver a ser el rey y desplazar a YouTube. La compañía anunció que va a permitir pronto a los usuarios subir videos directamente al servicio.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.twitch.tv/" target="_blank">Twitch </a>quiere volver a ser el rey y desplazar a<a href="https://gaming.youtube.com/" target="_blank"> YouTube Gaming</a>. La compañía anunció que va a permitir pronto a los usuarios subir videos directamente al servicio.</p>
<p><strong>Esta es la primera vez que Twitch, que se ha centrado hasta ahora en las transmisiones en vivo de juego, cambia de rumbo y busca que las personalidades suban videos al igual que lo hacen ahora en la plataforma de Google. </strong></p>
<p>De acuerdo con el comunicado de prensa, la función llegará para todos en el 2016. Twitch también anunció que va a trabajar con HTML5  y el próximo año actualizará su motor de búsqueda.</p>
<p><strong>El mes pasado, la plataforma del gigante de las búsquedas presentó su propia aplicación de video para gamers con el propósito de competir de forma directa con Twitch, destacando sus capacidades recientes de streaming de video de 60 cuadros por segundo, lo cual es muy atractivo para la comunidad.</strong></p>
<p>Esta competencia se ha vuelto interesante para los periodistas que realizan coberturas sobre videojuegos.</p>
<p>¿Qué te parece?</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
<p dir="ltr" lang="en">Coming soon: Upload videos directly to Twitch and create a true 24/7 channel experience. <a href="https://twitter.com/hashtag/TwitchConKeynote?src=hash">#TwitchConKeynote</a> <a href="http://t.co/MHDuZgmohd">pic.twitter.com/MHDuZgmohd</a></p>
<p>— Official TwitchCon (@TwitchConSF) <a href="https://twitter.com/TwitchConSF/status/647466617908006912">septiembre 25, 2015</a></p></blockquote>
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		<item>
		<title>Google lanzará su YouTube para gamers</title>
		<link>https://www.clasesdeperiodismo.com/google-lanzara-su-youtube-para-gamers/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[@cdperiodismo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2015 17:09:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Claves]]></category>
		<category><![CDATA[anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[gamers]]></category>
		<category><![CDATA[jugadores]]></category>
		<category><![CDATA[plataforma]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[Google está tomando presencia en el mercado dominado por Twitch. Como se rumoreaba, la compañía anunció YouTube Gaming, una aplicación y sitio web diseñada para ser un hogar para todos los videos que puedan producir los jugadores, vía live streaming o bajo demanda.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Google está tomando presencia en el mercado dominado por Twitch. Como se rumoreaba, la compañía anunció <a href="https://gaming.youtube.com/coming_soon" target="_blank">YouTube Gaming</a>, una aplicación y sitio web diseñada para ser un hogar para todos los videos que puedan producir los jugadores, vía live streaming o bajo demanda.</p>
<p><strong>YouTube Gaming aparecerá en el verano de los EE.UU. y el Reino Unido. La empresa de búsquedas, está colocando su producto como una experiencia separada del resto de YouTube.</strong></p>
<p>Más de 25.000 juegos tienen informes, y sus propias páginas para los videos relacionados con ellos, además de los canales de las compañías de juegos y los creadores de contenido de YouTube.</p>
<p>Twitch se jactó de 100 millones de espectadores cada mes desde el año pasado. Ahora Google promete «una experiencia en vivo mejorada que hace que sea más fácil de difundir un juego en YouTube», se informa en el <a href="http://youtube-global.blogspot.com/2015/06/a-youtube-built-for-gamers.html" target="_blank">blog</a>.</p>
<p>También se puede obtener beneficios económicos de los contenidos a través de los anuncios.</p>
<p>Ingresa desde <a href="https://gaming.youtube.com/coming_soon" target="_blank">aquí</a>. Vía The Verge.</p>
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		<title>Los periodistas deben prestar atención a la campaña #GamerGate</title>
		<link>https://www.clasesdeperiodismo.com/los-periodistas-deben-prestar-atencion-a-la-campana-gamergate/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sofia Pichihua]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2014 13:25:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
		<category><![CDATA[#GamerGate]]></category>
		<category><![CDATA[Campaña]]></category>
		<category><![CDATA[Crítica]]></category>
		<category><![CDATA[etica]]></category>
		<category><![CDATA[gamers]]></category>
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		<category><![CDATA[Twitter]]></category>
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					<description><![CDATA[Los periodistas deben prestar atención a la campaña virtual conocida como “Gamer Gate”. Luego de varias semanas de discusión, los sitios web han generado confusión sobre el verdadero objetivo de esta manifestación virtual.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los periodistas deben prestar atención a la <a title="#GamerGate, una campaña para mejorar la ética periodística" href="http://www.clasesdeperiodismo.com/2014/09/07/gamergate-una-campana-para-mejorar-la-etica-periodistica/" target="_blank">campaña virtual conocida como “Gamer Gate”. </a>Luego de varias semanas de discusión, los sitios web han generado confusión sobre el verdadero objetivo de esta manifestación virtual.</p>
<p>Para resolver algunas dudas, <a href="http://t.co/CWDqt2WCU2" target="_blank">The Huffington Post entrevistó </a>a algunas personalidades vinculadas a la campaña. La youtuber y gamer Jenni Bharai señaló que les molesta porque se ha desviado la atención del real propósito.</p>
<p>En un primer momento, la campaña era confundida como un reclamo por presuntos problemas de género y feminismo en los juegos.<strong> Sin embargo, Gamer Gate busca exponer la corrupción que hay en el “periodismo de juegos”. </strong></p>
<p>Los periodistas de esta área se han visto criticados debido a conflictos de intereses sobre temas de los que informan, y empresas con las que están vinculados.</p>
<p>La redactora Georgina Young dijo que hay historias que no son cubiertas por la prensa y eso molesta a la gente.<strong> “No tenemos oportunidad de hablar porque todos dicen que los gamers son misóginos”, afirmó. </strong></p>
<p>En tanto, la gamer Jemma Moraan dijo que la campaña no tiene nada que ver con la lucha por la presencia de las mujeres en los juegos o en el respeto a las minorías. <strong>“Gamer Gate es sobre la integridad del periodismo. Y eso es lo que importa. Se trata de ética. El verdadero tema es que hay un gran problema de nepotismo, amiguísimo y de ética en general entre desarrolladores y periodistas», manifestó</strong>. Señaló que los periodistas están escribiendo reseñas positivas y no admiten críticas de la audiencia.</p>
<p>Sigue la discusión con el <a href="https://twitter.com/search?q=%23gamergate&amp;src=typd" target="_blank">hashtag #GamerGate</a></p>
<p>Mira el video con subtítulos:</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/5kgdBeoMU4M" width="640" height="390" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>Amenazan a bloguera por denunciar prácticas misóginas en los videojuegos</title>
		<link>https://www.clasesdeperiodismo.com/amenazan-a-bloguera-por-denunciar-practicas-misoginas-en-los-videojuegos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Milagros Olivera Noriega]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2014 17:56:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Anita Sarkeesian]]></category>
		<category><![CDATA[gamers]]></category>
		<category><![CDATA[Machismo]]></category>
		<category><![CDATA[misoginia]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[La bloguera y comunicadora Anita Sarkeesian, quien realiza reseñas de videojuegos y analiza la narrativa pop,  tuvo una idea que desagradó a cierto sector de la industria de los videojuegos: criticó la misoginia de estos productos.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La bloguera y comunicadora Anita Sarkeesian (Ontario,1984), quien realiza reseñas de videojuegos y analiza la narrativa pop,  tuvo una idea que desagradó a cierto sector de la industria de los videojuegos: criticó la misoginia de estos productos.</p>
<p><strong><a href="http://www.bbc.co.uk/mundo/noticias/2014/09/140903_tecnologia_misoginia_videojuegos_kv.shtml?ocid=socialflow_twitter" target="_blank">Según informa la BBC</a></strong>, los tuits iban desde<strong> «Voy a ir a tu apartamento y te voy a violar»</strong> hasta «P*, cierra tu maldita boca y deja de criticar lo que no te gusta». Al decir «lo que no te gusta», el usuario se refería a que Anita había analizado detalladamente el rol que cumplen los personajes femeninos, que muchas veces se limitan a aparecer con poca ropa<strong>.</strong></p>
<p><a href="http://www.feministfrequency.com/" target="_blank"><strong>«Femenist Frequency»</strong></a><strong> es el nombre del sitio web de la canadiense, en donde publicó el video que desató la furia de los «gamers».</strong> También se valió de Twitter para exponer la problemática.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p>Brand new episode of <a href="https://twitter.com/hashtag/TropesvsWomen?src=hash">#TropesvsWomen</a> is online! Women Background Decoration Part 2: <a href="http://t.co/pkj64s6oTG">http://t.co/pkj64s6oTG</a></p>
<p>— Feminist Frequency (@femfreq) <a href="https://twitter.com/femfreq/status/503968002941784065">agosto 25, 2014</a></p></blockquote>
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