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	<title>Google Cardboard &#8211; Clases de Periodismo</title>
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	<description>Escuela virtual de periodismo digital para América Latina</description>
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		<title>The Guardian regaló casi 100 mil auriculares Google Cardboard a sus lectores</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kevin Morán]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2017 16:10:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Claves]]></category>
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					<description><![CDATA[Los proyectos de realidad virtual de The Guardian ahora son accesibles a más personas en dispositivos iOS y Android. ¿La razón? La presentación de la nueva aplicación Guardian VR para Cardboard.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los proyectos de realidad virtual de <a href="https://www.theguardian.com/gnm-press-office/2017/oct/06/guardian-to-give-away-nearly-100000-google-cardboard-headsets-to-readers-and-launches-new-guardian-vr-app-for-cardboard" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Guardian</a> ahora son accesibles a más personas en dispositivos iOS y Android. ¿La razón? La presentación de la nueva aplicación <a class="u-underline" href="https://www.theguardian.com/technology/ng-interactive/2016/nov/10/virtual-reality-by-the-guardian" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-name="in body link">Guardian VR para Cardboard</a>.</p>
<p><strong>El último sábado 7 de octubre, el diario británico regaló 97.000 auriculares Google Cardboard a los lectores del Reino Unido, permitiendo a más personas que nunca entrar en las historias y la experiencia de la organización.</strong></p>
<p>De esta forma, The Guardian conmemora un año desde que creó su equipo VR. The Guardian ha desarrollado una serie de experiencias de VR, incluyendo el premiado <a class="u-underline" href="https://www.theguardian.com/world/ng-interactive/2016/apr/27/6x9-a-virtual-experience-of-solitary-confinement" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-name="in body link">6&#215;9: a virtual experience of solitary confinement</a>, que coloca a los espectadores dentro de una celda de confinamiento aislado de EE.UU. y cuenta la historia del daño psicológico que puede ocasionar.</p>
<p>«The Guardian siempre ha estado a la vanguardia de la innovación digital y desde que lanzamos nuestro equipo de VR hace un año hemos creado una serie de historias inmersivas e impactantes, que se casan con la experiencia del The Guardian de periodismo de calidad con narración innovadora», indicó Francesca Panetta, editora ejecutiva del medio.</p>
<p><strong>Guardian VR app está disponible de manera gratuita en <a class="u-underline" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.guardian.gvr&amp;hl=en_GB" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-name="in body link">Google Play</a> o <a class="u-underline" href="https://itunes.apple.com/gb/app/the-guardian-vr/id1099086012?mt=8" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-name="in body link">iTunes</a>.</strong></p>
<p>También se puede visitar el canal <a class="u-underline" href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLa_1MA_DEorE_Qwa-4uURxeOvRxYfqA-6" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-name="in body link">Guardian VR en YouTube p</a>ara ver la experiencia 360 de <a class="u-underline" href="https://www.theguardian.com/world/2017/sep/01/sea-prayer-a-360-story-inspired-by-refugee-alan-kurdi-khaled-hosseini" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-name="in body link">Sea Prayer</a>, <a class="u-underline" href="https://www.theguardian.com/technology/2017/jul/05/limbo-a-virtual-experience-of-waiting-for-asylum-360-video" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-name="in body link">Limbo</a>, <a class="u-underline" href="https://www.theguardian.com/environment/ng-interactive/2016/dec/22/arctic-360-take-a-tour-without-doing-damage" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-name="in body link">Arctic 360</a> and <a class="u-underline" href="https://www.theguardian.com/world/ng-interactive/2016/apr/27/6x9-a-virtual-experience-of-solitary-confinement#gvr-360" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-link-name="in body link">6&#215;9</a>.</p>
<p>Vía <a href="https://www.theguardian.com/gnm-press-office/2017/oct/06/guardian-to-give-away-nearly-100000-google-cardboard-headsets-to-readers-and-launches-new-guardian-vr-app-for-cardboard" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Guardian</a>.</p>
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		<title>YouTube para iOS ya funciona con Google Cardboard</title>
		<link>https://www.clasesdeperiodismo.com/youtube-para-ios-ya-funciona-con-google-cardboard/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Kevin Morán]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 May 2016 18:13:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Claves]]></category>
		<category><![CDATA[aplicación]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[herramienta]]></category>
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					<description><![CDATA[El mundo de la tecnología se prepara para conocer las novedades sobre la realidad virtual en la conferencia  I/O de desarrolladores de Google, y la firma de búsquedas adelantó una actualización de YouTube para iOS que permite ver cualquier video en modo VR sobre Google Cardboard.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El mundo de la tecnología se prepara para conocer las novedades sobre la realidad virtual en la conferencia  I/O de desarrolladores de Google, y la firma de búsquedas adelantó una actualización de YouTube para iOS que permite ver cualquier video en modo VR sobre <strong><a href="https://www.google.com/get/cardboard/" target="_blank">Google Cardboard</a></strong>.</p>
<p>El sistema ha funcionado en el sistema Android desde noviembre, por lo cual muchos usuarios de la plataforma de la empresa de la manzana expresaron su malestar.</p>
<p><strong>Ahora los usuarios de iOS pueden presionar el icono en la parte superior derecha de cualquier video para acceder al modo VR.</strong></p>
<p>TechCrunch destaca que básicamente YouTube abrió su mayor biblioteca de realidad virtual a iOS.</p>
<p>Ahora se espera el plato fuerte en reunión de desarrolladores de la organización de esta semana. Se espera ver un auricular VR Android propio de Google, pero se espera que la plataforma de cartón siga siendo parte importante de la estrategia de la firma.</p>
<p>Descarga desde <a href="https://itunes.apple.com/en/app/youtube/id544007664?mt=8" target="_blank">aquí</a>.</p>
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		<title>Google presentaría nuevas gafas de realidad virtual este año</title>
		<link>https://www.clasesdeperiodismo.com/google-presentaria-nuevas-gafas-de-realidad-virtual-este-ano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Carlos Salazar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2016 17:22:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[Google estaría planeando incorporar al mercado unas nuevas gafas de realidad virtual para los móviles este año. Sería el sucesor directo de Google Cardboard, las populares gafas de cartón.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Google planea incorporar al mercado unas nuevas gafas de realidad virtual este año. Sería el sucesor directo de <a href="https://www.google.com/get/cardboard/" target="_blank">Google Cardboard</a>, las populares gafas de cartón.</p>
<p><a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2016/02/cartón.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-273632" src="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2016/02/cartón.png" alt="cartón" width="580" height="347" /></a></p>
<p>De acuerdo con un informe del <a href="http://www.ft.com/intl/cms/s/0%2Fb33d75fe-cc5a-11e5-be0b-b7ece4e953a0.html">The Financial Times</a>, citando a personas relacionadas con el proyecto, el nuevo producto contará con «mejores sensores y algunos adicionales de movimiento, lentes y un acabado de plástico».</p>
<p>Como sucede con el Google Cardbord y el Samsung Gear VR, el nuevo dispositivo tendría que portar un smartphone para funcionar, y<strong> sería compatible con una gama mucho más amplia de dispositivos Android.</strong></p>
<p>En cuanto al software, se espera que la compañía integre nuevas características, aumentando el tiempo, en que los espectadores puedan pasar disfrutando la experiencia.</p>
<p><strong>Este nuevo producto sería presentado en la conferencia de desarrolladores I/O, que se realizará del 18 al 20 de mayo.</strong></p>
<p>Vía <a href="http://www.ft.com/intl/cms/s/0%2Fb33d75fe-cc5a-11e5-be0b-b7ece4e953a0.html">The Financial Times</a>.</p>
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		<title>NYT: La realidad virtual crea una conexión más fuerte con los personajes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[@cdperiodismo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2015 14:14:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Claves]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Jake Silverstein]]></category>
		<category><![CDATA[New York Times]]></category>
		<category><![CDATA[New York Times Magazine]]></category>
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					<description><![CDATA[En el periódico del New York Times del último fin de semana, los suscriptores encontraron un dispositivo Google Cardboard, el cual es la entrada a una aventura periodística fascinante: la realidad virtual.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En el periódico del New York Times del último fin de semana, los suscriptores encontraron<a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/2015/10/20/nyt-forma-alianza-con-google-para-proyecto-de-realidad-virtual/"> un dispositivo Google Cardboard</a>, el cual es la entrada a una aventura periodística fascinante: la realidad virtual.</p>
<p><strong>Para el proyecto se presentaron aplicaciones de realidad virtual móvil, llamada NYT VR. Y la descarga inicial viene con dos videos de inmersión del <a href="http://www.nytimes.com/section/magazine" target="_blank">New York Times Magazine</a>.</strong></p>
<p>Aunque muy diferentes, los temas impulsan al diario a desplazarse a las zonas de las historias para traer todo a la realidad virtual. «Una cosa es poner a la gente en un lugar y decir, bueno, usted puede mirar alrededor de este lugar y ver lo que se siente al estar allí. Pero eso pasa de moda rápido», refiere el editor en jefe Jake Silverstein del New York Times Magazine.</p>
<p><strong>«Lo que está claro en ambos cortos es la conexión con los personajes (&#8230;) es una de las cualidades únicas y reales de la realidad virtual», agregó el ejecutivo.</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="es" dir="ltr">Mira la experiencia de realidad virtual que ofrece el <a href="https://twitter.com/hashtag/NYT?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#NYT</a> a sus lectores <a href="https://t.co/vzREQJaoWD">https://t.co/vzREQJaoWD</a> <a href="https://t.co/YFgyy7rYdH">pic.twitter.com/YFgyy7rYdH</a></p>
<p>&mdash; Clases de Periodismo (@cdperiodismo) <a href="https://twitter.com/cdperiodismo/status/662996354160009216?ref_src=twsrc%5Etfw">November 7, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>EL TRABAJO</h2>
<p>Silverstein refiere que la idea fue recibida con cierta desconfianza por el personal. «Definitivamente había cierto escepticismo sobre si era el momento correcto y si seríamos capaces de hacer algo con nuestros estándares periodísticos», explicó y señaló que la asociación con Google despertó en el equipo sus ganas de explorar.</p>
<p><strong>El Times, comenzó a tener conversaciones serias sobre el uso de la realidad virtual a principios de este año.</strong> En cuestión de meses, un equipo del periódico, junto con el estudio de VR IM360, desarrolló y comenzó a probar su propia aplicación VR. La aplicación también se adapta a los que no tienen el equipo de realidad virtual.</p>
<p><strong>«Creemos que hay una enorme cantidad de posibilidades y nos gustaría publicar tanto como podamos, pero también estamos tratando de ser realista sobre el hecho de que esta tecnología todavía está emergiendo»</strong>, aclara Silverstein, quien expresa que la cantidad y la rapidez para publicar  depende de cómo evoluciona la tecnología.</p>
<p>Para <a href="http://www.newsweek.com/new-york-times-delivers-google-cardboard-subscribers-betting-big-virtual-391997" target="_blank">Newsweek</a>, el esfuerzo de la realidad virtual no sustituye la impresión, las fotografías o el video estándar. La razón: Se concentra en su propia inmersión y observación.</p>
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		<title>4 apps para aprovechar  Google Cardboard</title>
		<link>https://www.clasesdeperiodismo.com/4-apps-para-aprovechar-google-cardboard/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[@cdperiodismo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2015 14:32:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Herramientas]]></category>
		<category><![CDATA[apps]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[movil]]></category>
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					<description><![CDATA[Google Cardboard es una caja de cartón que, según Google, fue creada para "llevar la realidad virtual a tu teléfono". Este dispositivo se comercializa por internet desde esta página y puede ser empleado con diversas aplicaciones.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Google Cardboard es una caja de cartón que, según Google, fue creada para «llevar la <a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/2015/03/08/google-estaria-trabajando-en-una-version-de-android-para-realidad-virtual/" target="_blank">realidad virtual</a> a tu teléfono». Este dispositivo se comercializa por internet <a href="https://www.google.com/get/cardboard/get-cardboard/" target="_blank">desde esta página </a>y puede ser empleado con diversas aplicaciones.</p>
<p>Durante el <a href="http://newsroom15.journalists.org/index.php/2015/09/24/whats-that-box-in-your-swag-bag/" target="_blank">ONA 2015 se compartieron </a>cuatro apps indispensables para aprovechar el Google Cardboard.</p>
<p>&#8211; <a href="http://vrse.com/">VRSE</a> tiene una serie de documentales y videos cortos de 360 grados</p>
<p>&#8211; <a href="https://support.google.com/youtube/answer/6239930?hl=en">YouTube</a> ofrece algunos<a href="https://www.youtube.com/360" target="_blank"> videos en 360 grados</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLU8wpH_LfhmsOCrpscf8V4nkQcQk8b61E" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&#8211; <a href="http://www.tiltbrush.com/#intro">Inclinación Cepillo Gallery</a> es una aplicación que muestra cómo bocetos pre-hechos se dibujan en 3-D.</p>
<p>&#8211; <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jauntvr.preview.tnf&amp;hl=en">The North Face: Climb</a> es otra aplicación que permite a los usuarios experimentar la escalada y salto base.</p>
<p>Google también tiene algunas <a href="https://www.google.com/get/cardboard/apps/" target="_blank">apps sugeridas aquí.</a> De otro lado, se supo que la empresa  estaría trabajando en una versión de su sistema operativo Android para la aplicación de <a title="Vice News prueba presentación de noticias en realidad virtual" href="http://www.clasesdeperiodismo.com/2015/01/23/vice-news-prueba-presentacion-de-noticias-en-realidad-virtual/" target="_blank">realidad virtual</a>. El equipo sería dirigido por Clay Bavor, quien estuvo a cargo del <a title="Un proyecto de realidad virtual para entender las noticias" href="http://www.clasesdeperiodismo.com/2014/10/14/un-proyecto-de-realidad-virtual-para-entender-las-noticias/" target="_blank">proyecto</a> Google Cardboard.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sigue en Twitter  <span class="s1"><a href="https://twitter.com/hashtag/ONA15keynote?src=hash">#<span class="s2">ONA15keynote</span></a></span></p>
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