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	<title>Videojuego &#8211; Clases de Periodismo</title>
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	<description>Escuela virtual de periodismo digital para América Latina</description>
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	<title>Videojuego &#8211; Clases de Periodismo</title>
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		<title>Rusia presenta imagen de videojuego como prueba de la ayuda de EEUU al EI</title>
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		<dc:creator><![CDATA[@cdperiodismo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Nov 2017 20:20:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[EI]]></category>
		<category><![CDATA[rusia]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
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					<description><![CDATA[La AFP comparó las imágenes adjuntas al comunicado del ministerio ruso con las imágenes del videojuego en YouTube y confirmó el parecido.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El ejército ruso publicó el martes imágenes que presentó como pruebas «irrefutables» de que Estados Unidos ayuda al grupo Estado Islámico en Oriente Medio, pero activistas y usuarios de redes sociales señalaron que incluían una captura de pantalla de un videojuego.</p>
<p>El ministerio de Defensa ruso publicó en sus cuentas oficiales de Twitter y Facebook, así como en un comunicado que recibió la AFP, varias imágenes aéreas en blanco y negro tomadas en la frontera entre Siria e Irak el 9 de noviembre, según el organismo.</p>
<p>Estas suponen «la confirmación irrefutable de que Estados Unidos, al tiempo que finge de cara a la comunidad internacional una lucha implacable contra el terrorismo, garantiza protección a unidades del Estado Islámico», afirma el ministerio en su comunicado.</p>
<p>Pero la ONG Conflict Intelligence Team (CIT) vinculó una de esas imágenes con el videojuego bélico <strong>«AC-130 Gunship Simulator: Special Ops Squadron».</strong></p>
<p>Según CIT, otras imágenes proceden de videos difundidos por el ministro iraquí del Interior en 2016, y en ellas se ven bombardeos aéreos de los yihadistas.</p>
<p>La AFP comparó las imágenes adjuntas al comunicado del ministerio ruso con las imágenes del videojuego en YouTube y confirmó el parecido.</p>
<h2>UN ERROR</h2>
<p>El ministerio borró después las imágenes de su cuenta de Twitter y Facebook, señaló que había habido un «error», y publicó, <a href="https://www.theguardian.com/world/2017/nov/14/russia-us-isis-syria-video-game-still" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cita The Guardian</a>, un nuevo paquete de fotos que denominó «prueba irrefutable» de la ayuda de Estados Unidos al EI.</p>
<p>«El ministerio de Defensa está investigando a un empleado civil del departamento que adjuntó las fotos al comunicado del ministerio por error», según señala un comunicado oficial.</p>
<p>La embajada estadounidense en Moscú reaccionó en Twitter diciendo que «Estados Unidos no dedicará tiempo a los reclamos sin sentido del ministerio ruso de Defensa».</p>
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		<title>Famoso videojuego incluye Instagram y la captura de selfies</title>
		<link>https://www.clasesdeperiodismo.com/famoso-videojuego-incluye-instagram-y-la-captura-de-selfies/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucia Calderón Portugal]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2015 15:41:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Instagram]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[Vintage]]></category>
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					<description><![CDATA[Si eres un fanático de los videojuegos es probable que hayas disfrutado 'Doom', un clásico para computadora creado en 1993 y popularizado años después en otras consolas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si eres un fanático de los videojuegos es probable que hayas disfrutado &#8216;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Doom" target="_blank">Doom</a>&#8216;, un clásico para computadora creado en 1993 y popularizado años después en otras consolas.</p>
<p>Pese a su antigüedad y a la calidad de los gráficos, Doom todavía cuenta con una cantidad considerable de seguidores, quienes se dedican a probar y mejorar las características del juego.</p>
<p>Uno de ellos es <a href="http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/71767-instadoom-screw-nofilter-rc1/" target="_blank">Linguica</a>, un fanático que ha desarrollado para el videojuego <a href="https://www.dropbox.com/s/enxo9i3oiznc637/instadoom.zip?dl=0" target="_blank">InstaDoom</a>. Se trata de <strong>una función que permite cambiar las armas del personaje (pistola, motosierra, bazuka) por un selfie stick</strong>, el popular palo para realizar &#8216;selfies&#8217;.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="http://i.imgur.com/46u2znR.png" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p>InstaDoom también incluye los 37 filtros disponibles en Instagram, de tal forma que el usuario podrá personalizar de forma rápida las capturas que realiza del personaje dentro del juego.</p>
<p><a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2015/02/filtros.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-258522 aligncenter" src="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2015/02/filtros.jpg" alt="filtros" width="584" height="436" /></a></p>
<p>La idea es bastante original y está disponible de forma gratuita. Puedes descargar InstaDoom <a href="https://www.dropbox.com/s/enxo9i3oiznc637/instadoom.zip?dl=0" target="_blank">siguiendo este enlace</a>.</p>
<p>Vía: <a href="http://petapixel.com/2015/02/15/new-doom-mod-adds-selfie-stick-37-instagram-filters-classic-game/#more-158389" target="_blank">PetaPixel</a></p>
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		<title>Camarógrafo protagoniza nuevo spot de Call of Duty</title>
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		<dc:creator><![CDATA[@cdperiodismo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2015 19:36:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Claves]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Advanced Warfare]]></category>
		<category><![CDATA[datos]]></category>
		<category><![CDATA[medios]]></category>
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		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las característica de los videojuegos en primera persona es la repetición instantánea de sucesos relevantes, como una derrota en combate, por ejemplo. Pero el nuevo anuncio de Call of Duty: Advanced Warfare lo lleva al extremo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las característica de los videojuegos en primera persona es la repetición instantánea de sucesos relevantes, como una derrota en combate, por ejemplo. Pero el nuevo anuncio de <a href="http://www.callofduty.com/advancedwarfare" target="_blank">Call of Duty: Advanced Warfare</a> lo lleva al extremo.</p>
<p>En el último spot del título aparece el camarógrafo imaginario detrás de la función «Killcam», la cual muestra la muerte de un jugador desde la perspectiva del asesino. En dicho juego, se muestra en primera o tercera persona. Es útil para identificar cómo fue asesinado el usuario, o para localizar posiciones enemigas.</p>
<p><strong>En el video aparece Randal Higgins, el camarógrafo imaginario en el videojuego, y quien parece tener más adenalina que los jugadores. </strong>Higgins se presenta y nos revela su vida diaria obteniendo los mejores ángulos para sus tomas.</p>
<p>Utiliza un arsenal de cámaras, entre otros equipos para hacer las imágenes que necesita, como drones, estabilizadores, e incluso cámaras DSLR con teleobjetivos.</p>
<p>Le encanta lo que hace en el universo del juego, y podría ser el héroe de muchos camarógrafos.</p>
<p><strong>EL VIDEO:</strong></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/xOFhmegFLUk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<item>
		<title>Al Jazeera lanzó su primer videojuego noticioso</title>
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		<dc:creator><![CDATA[@cdperiodismo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Sep 2014 22:43:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Claves]]></category>
		<category><![CDATA[al jazeera]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
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					<description><![CDATA[Al Jazeera puso en marcha su primer proyecto de "newsgame", un<a href="http://webapps.aljazeera.net/aje/custom/2014/piratefishingdoc/index.html" target="_blank"> videojuego noticioso</a> que busca que los lectores conozcan de un tema de forma interactiva.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Al Jazeera puso en marcha su primer proyecto de «newsgame», un<a href="http://webapps.aljazeera.net/aje/custom/2014/piratefishingdoc/index.html" target="_blank"> videojuego noticioso</a> que busca que los lectores conozcan de un tema de forma interactiva.</p>
<p>El juego presenta al usuario con el papel de un periodista asignado para investigar el comercio de la pesca ilegal en Sierra Leona. El proyecto fue desarrollado por un equipo de la firma italiana Studio Altera, y busca mostrar delitos ambientales siguiendo las prácticas del periodismo de investigación.</p>
<p>«Las generaciones más jóvenes tienen un apetito para participar de los medios y no solo para ser lectores pasivos», explicó la periodista Juliana Ruhfus, quien labora en Al Jazeera.</p>
<p>El juego está basado en el documental <a href="http://webapps.aljazeera.net/ " target="_blank">«Pesca Pirata» </a>que hizo Ruhfus en el 2012. De hecho, en el producto se ve pasajes del documental. «Lo hemos querido hacer para mostrar la cantidad de cosas que puedes hacer como periodista de investigación», sostuvo.</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/oKQ0rf06Jw4" width="460" height="259" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>El usuario puede experimentar entornos virtuales de lugares que sí existen como el Centro de Vigilancia Marítima de Sierra Leona. El juego tiene varias etapa y el jugador se convierte en un periodista de i nvestigación de alto nivel. Así no solo se informa de un caso importante, también descubre cómo es el trabajo periodístico.</p>
<p>En opinión de la autora, la tendencia de los juegos de noticias sigue creciendo, pero considera que los periodistas tendrán que pensar bien en qué proyectos invierten su tiempo y dedicación.</p>
<p>Vía <a href="http://www.journalism.co.uk/news/why-al-jazeera-has-launched-its-first-news-game/s2/a562575/" target="_blank">Journalism.co.uk</a></p>
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		<item>
		<title>Microsoft confirma compra de videojuego Minecraft</title>
		<link>https://www.clasesdeperiodismo.com/microsoft-confirma-compra-de-videojuego-minecraft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Lucia Calderón Portugal]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2014 16:12:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
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					<description><![CDATA[En su búsqueda por continuar posicionándose como uno líderes en tecnología y software, Microsoft anunció la compra de Mojang, la empresa que desarrolla el popular videojuego 'Minecraft'.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div dir="ltr">
<p>En su búsqueda por continuar posicionándose como uno líderes en tecnología y software, Microsoft anunció la compra de Mojang, la empresa que desarrolla el popular videojuego &#8216;<a style="color: #1155cc;" href="https://minecraft.net/" target="_blank">Minecraft</a>&#8216;.</p>
</div>
<div dir="ltr">
<p>En <a style="color: #1155cc;" href="http://www.microsoft.com/en-us/news/press/2014/sept14/09-15news.aspx" target="_blank">un comunicado publicado en su página web</a>, la compañía anunció que la adquisición se hizo por un monto total de 2,5 millones de dólares y que a finales de este año se habrá concretado la venta de forma oficial.</p>
<p><span style="color: #4f4f4f;">Satya Nadella, CEO de Microsoft, se pronunció al respecto señalando la importancia de esta nueva adquisición. <strong>«Minecraft es más que una gran franquicia, es una plataforma abierta al mundo manejada por una comunidad vibrante de la que nos preocupamos profundamente</strong>«, indicó.</span></p>
</div>
<div dir="ltr">
<p>Por su parte, para el CEO de Mojang, Carl Manneh, la compra por parte de Microsoft es un nuevo capítulo tanto en la historia del videojuego como en la vida de los fundadores, y espera que en el futuro la comunidad permita que Minecraft siga creciendo.</p>
</div>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/MmB9b5njVbA" width="630" height="350" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<div dir="ltr">
<p><a style="color: #1155cc;" href="https://minecraft.net/" target="_blank">Minecraft</a>, que ha destacado por su simpleza y creatividad, está disponible a través de múltiples plataformas y es uno de los videojuegos más populares de la historia con 100 millones de descargas en PC. Su éxito también se trasladó a los dispositivos móviles y a las consolas, <a style="color: #1155cc;" href="http://news.xbox.com/2014/09/games-minecraft-to-join-microsoft" target="_blank">incluyendo a Xbox</a>.</p>
</div>
<p>Más información sobre la compra <strong><a style="color: #1155cc;" href="http://www.microsoft.com/en-us/news/press/2014/sept14/09-15news.aspx" target="_blank">siguiendo este enlace.</a></strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Día de los Inocentes: Flipboard lanza videojuego</title>
		<link>https://www.clasesdeperiodismo.com/dia-de-los-inocentes-flipboard-lanza-videojuego/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[@cdperiodismo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2014 15:24:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coberturas]]></category>
		<category><![CDATA[día de los inocentes]]></category>
		<category><![CDATA[Flipboard]]></category>
		<category><![CDATA[noticias falsas]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
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					<description><![CDATA[Flipboard se suma al Día de los Inocentes. En su blog anunció que incursionarían en los videojuegos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Flipboard se suma al Día de los Inocentes. En su<a href="http://inside.flipboard.com/2014/04/01/introducing-flipboards-first-foray-into-video-games/" target="_blank"> blog anunció</a> que incursionarían en los videojuegos.</p>
<p>La entrada sobre el supuesto juego Flappy Board empieza precisando que, en el 2010, los usuarios gastaron 3 mil millones de horas en la semana jugando videojuegos.</p>
<p><a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2014/04/Flappy_board_magazine.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-228593" alt="Flappy_board_magazine" src="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2014/04/Flappy_board_magazine.png" width="542" height="722" /></a></p>
<p>Este juego, basado en otro llamado <a href="http://flappybird.io/" target="_blank">Flappy Bird</a>, busca volver adictos a todos los usuarios de Flipboard.</p>
<p>«Este juego es la próxima sensación global», afirman. En el video muestran cómo se puede jugar. Lo curioso es que se reemplaza un ave con una F de Flipboard:</p>
<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/QHKoCskKBtc?feature=player_embedded" height="360" width="540" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>¿Les gustó la broma?</p>
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			</item>
		<item>
		<title>TV danesa muestra imagen de videojuego en reportaje sobre Siria</title>
		<link>https://www.clasesdeperiodismo.com/tv-danesa-muestra-imagen-de-videojuego-en-reportaje-sobre-siria/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[@cdperiodismo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 22:05:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coberturas]]></category>
		<category><![CDATA[error]]></category>
		<category><![CDATA[periodismo]]></category>
		<category><![CDATA[TV danesa]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
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					<description><![CDATA[El canal de televisión danés TV2 reconoció que usó por error una imagen del videojuego “Assasin’s Creed”, para ilustrar un reportaje sobre el conflicto en Siria.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div><a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2013/03/Captura-de-pantalla-2013-03-30-a-las-15.32.08.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-170445 aligncenter" alt="TV DANESA videojuego" src="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2013/03/Captura-de-pantalla-2013-03-30-a-las-15.32.08.png" width="568" height="313" /></a></div>
<div></div>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" alt="" src="http://s2.glbimg.com/AlwCRsGklm_-7s08VQWclny_p4a9M8nTnWVcMfZKfKlIoz-HdGixxa_8qOZvMp3w/s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2013/03/11/tvfailgame1.jpg" width="558" height="309" /></p>
<div>El canal de televisión danés TV2 reconoció que usó por error una imagen del videojuego<a href="http://assassinscreed.ubi.com/ac3/es-es/index.aspx" target="_blank"><em> “Assasin’s Creed”</em></a>, para ilustrar un reportaje sobre el conflicto en Siria.</div>
<p>Jacob Nybroe, jefe de prensa de la estación, afirmó ayer –<a href="http://ekstrabladet.dk/nyheder/samfund/article1934664.ece" target="_blank">citado por medios de ese país</a>…que la fotografía se usó como telón de fondo detrás de la presentadora de noticias Cecilie Beck, el 26 de febrero pasado.</p>
<p>Uno de los trabajadores del canal encontró la instantánea en internet y pensó que era una foto de Damasco, la capital de Siria.</p>
<p>Nybroe manifestó que la situación fue un terrible error y un “recordatorio para todos nosotros de la importancia de verificar el origen de las imágenes”.</p>
<p>«Nuestra credibilidad es sumamente valiosa», dijo Jacob Nybroe, arrepentido.</p>
<p>La noticia ha dado la vuelta al mundo.</p>
<p>Visto <a href="http://www.pcworldenespanol.com/201303117980/noticias/canal-danes-confunde-imagen-real-de-siria-con-una-de-assassin-s-creed.html" target="_blank">aquí</a></p>
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		<item>
		<title>The New York Times crea un videojuego para ilustrar un reportaje</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Cindy Villegas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 17:14:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[reportaje]]></category>
		<category><![CDATA[The New York Times]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
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					<description><![CDATA[El diario estadounidense The New York Times quiere que los usuarios pasen más tiempo en su página web y a la vez ilustrar de una manera diferente un reportaje sobre la historia de los videojuegos, desde Tetris hasta Angry Bird.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2012/04/juego1-nyt.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109792" title="juego1-nyt" src="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2012/04/juego1-nyt.png" alt="" width="565" height="359" /></a></p>
<p>El diario estadounidense The New York Times quiere que los usuarios pasen más tiempo en su página web. Para ello, ha ilustrado de una manera diferente un <a href="http://www.nytimes.com/2012/04/08/magazine/angry-birds-farmville-and-other-hyperaddictive-stupid-games.html?_r=3&amp;pagewanted=all" target="_blank">reportaje sobre la historia de los adictivos videojuegos</a>, desde Tetris hasta Angry Bird.</p>
<p><a href="https://twitter.com/#!/huang_apiaries" target="_blank">Jon Huang</a>, productor multimedia del rotativo, diseñó el videojuego basado en el <a href="http://www.kickassapp.com/beta/" target="_blank">‘Kick Ass’ </a>de Rootof Creations.</p>
<p>«Quién no ha querido destruir la página de Facebook de alguien o la página web de la competencia. Ahora puedes hacerlo de una manera gloriosa», señala NYT, citado por <a href="http://www.poynter.org/latest-news/mediawire/168977/stupid-game-lets-you-destroy-parts-of-nyt-story-about-stupid-games/" target="_blank">Poynter</a>. Y es que el videojuego te permite acabar con el contenido del diario norteamericano.</p>
<p>Si no te gustan los avisos, la cabecera de la versión online del periódico o las imágenes que acompañan al <a href="http://www.nytimes.com/2012/04/08/magazine/angry-birds-farmville-and-other-hyperaddictive-stupid-games.html?_r=3&amp;pagewanted=all" target="_blank">artículo de Sam Anderson</a>, los puedes destruir y conseguir un puntaje por eso. El mío fue de 1,860 ¿y el tuyo?</p>
<p><a href="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2012/04/juego2-nyt.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-109790" title="juego2-nyt" src="http://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2012/04/juego2-nyt.png" alt="" width="565" height="324" srcset="https://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2012/04/juego2-nyt.png 565w, https://www.clasesdeperiodismo.com/wp-content/uploads/2012/04/juego2-nyt-300x172.png 300w" sizes="(max-width: 565px) 100vw, 565px" /></a></p>
<div id="-chrome-auto-translate-plugin-dialog" style="opacity: 1 !important; background-image: initial !important; background-attachment: initial !important; background-origin: initial !important; background-clip: initial !important; background-color: transparent !important; position: absolute !important; top: 0px; left: 0px; overflow-x: visible !important; overflow-y: visible !important; z-index: 999999 !important; text-align: left !important; display: none; background-position: initial initial !important; background-repeat: initial initial !important; padding: 0px !important; margin: 0px !important;">
<div style="max-width: 300px !important; color: #fafafa !important; opacity: 0.8 !important; border-color: #000000 !important; border-width: 0px !important; -webkit-border-radius: 10px !important; background-color: #363636 !important; font-size: 16px !important; padding: 8px !important; overflow: visible !important; background-image: -webkit-gradient(linear, left top, right bottom, color-stop(0%, #000), color-stop(50%, #363636), color-stop(100%, #000)); z-index: 999999 !important; text-align: left  !important;"></div>
<p><img decoding="async" style="position: absolute !important; z-index: -1 !important; right: 1px !important; top: -20px !important; cursor: pointer !important; -webkit-border-radius: 20px; background-color: rgba(200, 200, 200, 0.3) !important; padding: 3px 5px 0 !important; margin: 0 !important;" onclick="document.location.href='http://translate.google.com/';" src="http://www.google.com/uds/css/small-logo.png" alt="" /></p>
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		<title>Cadena de televisión confunde videojuego con la realidad</title>
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		<dc:creator><![CDATA[@cdperiodismo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 16:31:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Claves]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuego]]></category>
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					<description><![CDATA[“Es muy raro ver nuestro juego usado de esta forma, especialmente considerando que los periodistas simplemente fueron incapaces de ver la diferencia entre la realidad y el juego”, señaló Marek Spanel, CEO de Bohemia Interative, empresa creadora del juego.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La cadena local ITV de noticias confundió un videojuego con la realidad, advierte <a href="http://www.pcgamer.com/2011/09/27/itv-documentary-cant-tell-the-difference-between-gaming-and-reality-mistakes-arma-2-for-secret-ira-film/" target="_blank">PC Gamers. </a>Para explicar los  lazos entre Muamar Gaddafi y el Ejército Republicano Irlandés (IRA) exhibieron imágenes de un supuesto ataque del grupo paramilitar en que derribaban un helicóptero de las fuerzas británicas en 1988. Pero se trataba de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ARMA_2" target="_blank">ArmA II.</a></p>
<p>“Es muy raro ver nuestro juego usado de esta forma, especialmente considerando que los periodistas simplemente fueron incapaces de ver la diferencia entre la realidad y el juego”, señaló Marek Spanel, CEO de Bohemia Interative, empresa creadora del juego.</p>
<p>«Pensando de manera positiva, consideramos esta experiencia como una extraña apreciación de los niveles de realismo incorporados en nuestros juegos», acotó.</p>
<p><a href="http://www.itv.com/" target="_blank">ITV </a>pidió disculpas a los  espectadores por lo que calificaron como “un desafortunado caso de error humano”. Sin embargo, aclaró que el acontecimiento sí fue real.</p>
<p>Revisa los siguientes videos:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Awl6zEwgwvM" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/bJDeipvpjGQ" frameborder="0" width="420" height="315"></iframe></p>
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