Un simulador de cobertura de desastres para periodistas

Un proyecto multimedia se centró en recrear la experiencia de los sobrevivientes del terremoto de Haití, el cuerpo de ayuda humanitaria y los periodistas que cubrieron el desastre para crear una simulación en primera persona basada en material documental con escenarios reales.

La tragedia de 2010 tuvo su epicentro a 15 km de Puerto Príncipe, la capital de dicho país. Según el Servicio Geológico de Estados Unidos, el sismo habría tenido una magnitud de 7,0.

De acuerdo con la web Inside Disaster, producida por PTV Productions, no se trata de un juego, pues no hay puntaje. Al acceder al proyecto, cada rol mencionado permite decidir entre numerosas estrategias para conocer sus consecuencias.

El especial inicia con un video que menciona la llegada de los medios internacionales a los territorios afectados. Luego te indica que como periodista freelance, tu misión es crear en dos minutos una nota sobre el terremoto para tu red principal de noticias tras ver un video en el que recorres algunas calles devastadas.

Cuando la historia avanza, deberás decidir qué hacer para continuar mediante opciones.

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