El cómic experimentó una nueva forma de visualización en una tira de Calvin and Hobbes. El artista Gabriel de Laubier desafió las clásicas piezas en 2D para transformar el icónico trabajo de Bill Watterson en una escena 3D interactiva.
Cada panel se revela como una ventana a un mundo totalmente imaginado, en donde Calvin y Hobbes conviven en un espacio con una profundidad bastante surrealista.
de Laubier compartió algunas fotos del proceso en su línea web sobre cómo hizo la tira usando el programa Blender:
/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/6720847/hobbes-3D.0.jpg)
/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/6720861/calvin-hobbes-3D-breakdown.0.png)
La pieza:









