Edición permeable es un nuevo concepto que el NYT y R&D Lab han introducido en las notas periodísticas. Se trata de publicaciones que permitirán acercar los lectores a los periodistas que redactaron esas notas.
Membrane es una tecnología aplicada en ese concepto que brinda dos nuevas habilidades a los lectores: La primera es que se puede resaltar cualquier parte del texto dentro del artículo, seleccionar una pregunta que quieren pedir (por ejemplo, «¿Por qué es esto?», «¿Quién es este?», «¿Cómo hizo esto pasar? «), y presentar esa pregunta a la sala de redacción, pidiendo al reportero dar más explicaciones o aclarar algún tema.
La segunda es que pueden navegar entre las preguntas que ya han sido contestadas con anterioridad por el reportero. Esto ayuda a armar una discusión más interesante.
Un ejemplo:

Esta tecnología permite que sea más fácil para las salas de redacción entender cuándo la gente quiere más contexto sobre una parte específica de una historia, y también proporcionar herramientas para incorporar la retroalimentación en el propio artículo.
Normalmente se tienen enlaces y este es otro nivel:

Además, han pensado en qué formas se puede innovar y qué tipo de requerimientos tendrían. Algunos ejemplos:
- Los diferentes tipos de respuestas: Un periodista podría responder a peticiones con el texto, o podrían responder a peticiones con imágenes, videos, audio, etc.
- Los diferentes tipos de materia: Además de artículos de noticias sobre personas o acontecimientos, Membrane podría ser utilizado para solicitar ideas.
- Los diferentes períodos de tiempo: La comunidad que se forma alrededor de un autor que utiliza Membrane es muy consistente, mientras que las comunidades más efímeras que se forman alrededor de un evento de tiempo limitado.
- Los diferentes tipos de preguntas: Un escritor podría utilizar el valor predeterminado «quién, qué, cuándo, dónde, por qué» .
- Los diferentes números y tipos de autores: Membrane soporta múltiples autores, por lo que una pieza puede ser escrito por un solo autor o varios autores
- Diferentes formas de interacción en Membrane









